Unser Bericht zum Projekt rund um das Thema Online-Gaming ist da! Vielen Dank an alle Schülerinnen und Schüler, die an dieser spannenden, (vor-)wissenschaftlichen Arbeit mitgearbeitet haben!
Inhalt:
- Projektbeschreibung
- Teamarbeit im Beruf
- Teamarbeit in “Sea of Thieves”
- Authentische Sprechanlässe im Sprachunterricht und während des Online-Gamings
- Der Gender-Aspekt beim Online-Gaming: eine Umfrage bei der Game City im Oktober 2018
- Fazit